BB金蛇招财 这是你心中的超标怪吗?狂铁短手,司空震需断步走A
对抗路崭露头角的两个超标英雄,一个是狂铁,一个是司空震。刷视频时看到主播们的各种精彩操作、轻松击杀、越塔反杀等,自己使用这两个英雄时,却常常是被击败或单杀。我承认,这两个英雄确实有些超标。但在对局中,我也曾被这两个英雄打得很惨,不过这只是少数情况。无脑选择和无脑操作反而会适得其反,影响游戏体验。
接下来我们分析一下这两个英雄的痛点。
狂铁
狂铁具备护盾、回血能力,能够扛伤害,并且秒杀C位的能力也不错。然而,很多人忽视了狂铁的短板,手短。只要对面的玩家或英雄会一点拉扯,狂铁就很难接近敌人,反而被敌人疯狂拉开距离。虽然狂铁有一打多的能力,但如果没有能量,就无法输出,强度自然会降低。若对面有控制技能,狂铁就很难靠近敌人。在面对会拉扯的对手时,狂铁几乎无法造成伤害,也无法回血。狂铁确实是超标的,但并不是随便玩就能超标,想要玩好需具备一定的意识和技巧。
起初我也认为狂铁非常超标,但在排位实战后才意识到,如果缺乏经济、技巧和意识,强度确实一般。最大的短板就是短手和笨重。没有强化二技能的击飞效果,一技能命中率很低。若对线的是司空震或其他攻击范围较远的英雄,根本碰不到对手。当对面选择狂铁时,可以选司空震或者攻击距离更远、位移更多的英雄来克制。如果看到对面这些英雄,最好不要选择狂铁。
司空震
司空震确实也算超标,掌握了就能乱杀,不会的则容易被打死,反差极大。想要玩好司空震,首先要学会断步走A,这样才能打出更多的伤害。此外,还需学会躲避技能,把握时机进场。若对面有妲己、张良等控制较多的英雄,司空震冲上去,妲己一套技能下去不就完蛋了吗?或者被张良的大招压制,直接被控制住,这样怎么能打?面对控制多的阵容,司空震如果用大招进场,落地后很可能被控制,根本没法输出。这种情况下如何打出伤害呢?请告诉我。
学会断步走A并不算真正超标,这只能算是入门。真正的秘诀在于如何进场。
正确的方法是先判断对面的控制与输出能力,在对手的控制技能和伤害技能交过之后,再选择进场输出。进场时,不应该是直接用大招,而是先用1A1A打伤害,诱使对方技能,然后再用大招进行伤害输出。大招在团战中的作用非常大。若一开始就用大招,之后被控制住,结果只能眼睁睁看着自己挨打,生死听天由命。而采用1A1A进场,则能用大招抵消对方的控制。等到对面没有控制技能时,才能更好地输出,实现伤害的最大化,才能真正发挥断步走A的优势。
上述几点只是让司空震发挥出部分实力,欲完全发力还需要一个底层的核心因素,那就是等级、经济和装备。大家是否看过动漫?动漫里的强者对弱者通常都有等级压制。游戏中的设定与此相似。比如在前期,1级对抗2级,即使二级血量不足,但由于拥有两个技能,照样可以轻松击败一级。一级想要击杀二级就会显得十分乏力。
总结
等级、经济和装备是提升实力的基础,只有拥有这些,才能实现1打2、1打多。拥有等级、经济和装备,才能有效容错。一个合格的司空震玩家,必须学会多吃线、发育,只有当等级、经济和装备领先时,才能在对抗中占据优势。如果能在经济上领先对手2000-3000,等级领先对手1-2级,或者比对手多出一件装备,这才是真正的超标。若没有这些基础,司空震就容易被对面针对,成为突破口,导致被控制等问题。
如今峡谷对司空震的敌意很大。一方面容易坠机,无法发挥作用;另一方面非常依赖经济,持续吃队友的兵线,队友也未必乐意。如果自己能崛起带动全队还好,但若不能带飞,队友经济不足,后期就很难发挥作用。
他们确实超标,但并非无脑超标,只有在掌握技巧和意识的情况下,才算真正超标。